Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. 09-09 Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Kỹ Thuật Qua Màn
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.