-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
zmiup
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
zmiup
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
zmiup
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
zmiup
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.